공통 교과과정 General Curriculum


1학년 Freshman

1학기 1st semester
자기학습설계(Ⅰ), 대가길라잡이, 이산수학, 소프트웨어실무영어(실습), 소프트웨어의이해

2학기 2nd semester
자기학습설계(Ⅱ), C프로그래밍(실습), 확률과통계, 소프트웨어영어기술문서작성(실습), 오픈소스소프트웨어개발및활용(실습)


2학년 Sophomore

1학기 1st semester
오토마타와형식언어론(실습), 논리회로및실험(실습), 리눅스(실습), 자료구조(실습), 자바프로그래밍(실습), 선형대수, 소프트웨어영어커뮤니케이션(실습)

2학기 2nd semester
화일구조, 컴퓨터보안, 프로그래밍언어 구조론 (실습), 웹/XML프로그래밍(실습), 임베디드프로그래밍실습(실습), 시스템프로그래밍(실습), 컴퓨터구조


3학년 Junior

1학기 1st semester
정보·컴퓨터교과교육론, 데이터베이스(실습), 알고리즘(실습), 인공지능(실습), 컴퓨터네트워크(실습), 멀티미디어시스템(실습), HCI(실습), 진로와취업을위한전공별직업윤리, 소프트웨어와기업가정신(실습)

2학기 2nd semester
정보·컴퓨터교과교재및연구법, 정보·컴퓨터교과논리및논술, 운영체제(실습), 소프트웨어공학(캡스톤디자인)(실습), 데이터베이스시스템(실습), 오토모티브SW프로그래밍(실습), 소프트웨어창의설계1(캡스톤디자인)(실습), 창업인턴프로젝트(실습)


4학년 Senior

1학기 1st semester
서버프로그래밍실무(캡스톤디자인)(실습), 컴퓨터비전기반오토모티브SW(실습), 컴파일러, 소프트웨어기술창업및지적재산권의이해(실습), 소프트웨어창의설계2(캡스톤디자인)(실습)

2학기 2nd semester
딥러닝프로그래밍(실습), 블랜디드매시업프로젝트(캡스톤디자인)(실습), 오토모티브소프트웨어개발실무론(실습)






전공별 교과과정 Curriculum by Major


◆ 컴퓨터공학전공

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◆ 사이버보안전공

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◆ IT운영관리전공

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◆ 게임공학전공

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