CURRICULUM — 교과과정 로드맵
1학년 AX 공통에서 4학년 캡스톤까지
통합모집 후 1학년은 AX 공통 교육과정을 이수하고, 2학년부터 전공·트랙을 선택해 심화합니다. 전공 탭을 눌러 학년별 이수 로드맵을 확인하세요. ※ 학기별 배치는 예시이며 확정 요람 기준으로 조정이 필요합니다.
본인 입학년도(학번)를 선택하세요. 재학생은 입학 당시 교육과정을 따릅니다.
2027학년도부터 변경될 신 교육과정은 현재 개편중에 있습니다. 아래는 개편(안)으로 변경될 가능성이 높습니다. 빠른 시일내에 개편된 결과를 반영하도록 하겠습니다.
학년
1학년 — AX 공통
2학년 — 전공 기초
3학년 — 트랙 심화
4학년 — 캡스톤·실무
공통
기반
기반
AX 기초소양
AX 영어
AX 기초수학
프로그래밍 기초
게임QA
IT관리프로젝트
자기학습설계(Ⅰ)
자기학습설계(Ⅱ)
이산수학
소프트웨어실무영어
소프트웨어길라잡이
대가진로길라잡이
C프로그래밍
확률과통계
소프트웨어영어기술문서작성
오픈소스소프트웨어개발및활용
소프트웨어기초(수학/정보)
AX 융합 기초
AX 융합 프로젝트
AX 산학연계 프로젝트
현장실습 · 연구실인턴
컴퓨터공학전공전공AI 소프트웨어 개발 트랙
전공 선택 전
(AX 공통 이수)
(AX 공통 이수)
데이터베이스
알고리즘
HCI
인공지능
서버프로그래밍실무(캡스톤디자인)
딥러닝프로그래밍
소프트웨어공학(캡스톤디자인)
컴파일러
컴퓨터공학전공전공시스템·임베디드 SW 트랙
전공 선택 전
(AX 공통 이수)
(AX 공통 이수)
컴퓨터구조
운영체제
임베디드프로그래밍실습
시스템프로그래밍
오토모티브SW프로그래밍
컴퓨터비전기반오토모티브SW
컴퓨터공학전공전공전공 공통
파이썬프로그래밍
오토마타와형식언어론
논리회로및실험
리눅스
자료구조
자바프로그래밍
선형대수
AX기술과응용개요
화일구조
컴퓨터보안
프로그래밍언어구조론
웹/XML프로그래밍
정보·컴퓨터교과교육론
컴퓨터네트워크
멀티미디어시스템
소프트웨어와기업가정신
정보·컴퓨터교과교재및연구법
정보·컴퓨터교과논리및논술
데이터베이스시스템
소프트웨어창의설계1(캡스톤디자인)
창업인턴프로젝트
소프트웨어기술창업및지적재산권의이해
소프트웨어창의설계2(캡스톤디자인)
오토모티브소프트웨어개발실무론
AI산학프로젝트(캡스톤디자인)
교과목 대장
50과목
| 과목코드 | 과목명 | 교과구분 | 학점 | 학년 | 학기 | 수업방식 | 시수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109988 | C프로그래밍학부 공통C Programming | 전공필수 | 2 | 1 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 110571 | 자바프로그래밍Java Programming | 전공필수 | 2 | 2 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111373 | 이산수학학부 공통Discrete Mathematics | 전공필수 | 2 | 1 | 1학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 111386 | 확률과통계학부 공통Probability and Statistics | 전공필수 | 2 | 1 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 111532 | 소프트웨어실무영어학부 공통Software Practical English | 전공필수 | 2 | 1 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111533 | 소프트웨어영어기술문서작성학부 공통Software Technical Writing in English | 전공필수 | 2 | 1 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111535 | 오픈소스소프트웨어개발및활용학부 공통Development and Application of Open Source Software | 전공필수 | 1 | 1 | 2학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111540 | 선형대수Linear Algebra | 전공필수 | 2 | 2 | 1학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 111541 | 소프트웨어기술창업및지적재산권의이해Understanding of Software Technology Startup and Intellectual Property | 전공필수 | 1 | 4 | 1학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111543 | 소프트웨어와기업가정신Software and Entrepreneurship | 전공필수 | 1 | 3 | 1학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111544 | 소프트웨어창의설계1(캡스톤디자인)Software Creative Design 1 (Capstone Design) | 전공필수 | 1 | 3 | 2학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111545 | 소프트웨어창의설계2(캡스톤디자인)Software Creative Design 2 (Capstone Design) | 전공필수 | 1 | 4 | 1학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111549 | 창업인턴프로젝트Startup and Intern Project | 전공필수 | 1 | 3 | 2학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 112502 | 소프트웨어길라잡이학부 공통Introduction to Software | 전공필수 | 2 | 1 | 1학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 113633 | 대가진로길라잡이학부 공통Freshmen Seminar | 전공필수 | 1 | 1 | 1학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 114882 | AX기술과응용개요Introduction to AX Technologies and Applications | 전공필수 | 1 | 2 | 1학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 102604 | 데이터베이스Database | 전공선택 | 3 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 104135 | 알고리즘Algorithms | 전공선택 | 3 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 104571 | 화일구조File Structures | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 104572 | 컴퓨터보안Computer Security | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 106369 | 운영체제Operating Systems | 전공선택 | 3 | 2 | 2학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 106866 | 소프트웨어공학(캡스톤디자인)Software Engineering(Capstone Design) | 전공선택 | 3 | 4 | 2학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 109080 | 오토마타와형식언어론Automata and Formal Language | 전공선택 | 2 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109081 | 프로그래밍언어구조론Programming Language Structure | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109082 | 인공지능Artificial Intelligence | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109084 | 논리회로및실험Logic Circuit and Experiment | 전공선택 | 2 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109087 | 데이터베이스시스템Database System | 전공선택 | 2 | 3 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109088 | 웹/XML프로그래밍Web/XML Programing | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 109089 | 컴퓨터네트워크Computer Networks | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109090 | 임베디드프로그래밍실습Embedded Programming Practice | 전공선택 | 2 | 3 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 109098 | 서버프로그래밍실무(캡스톤디자인)Server Programming and Practice | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 109118 | 멀티미디어시스템Multimedia System | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 110017 | 자기학습설계(Ⅰ)학부 공통Self-Direct Learning Design(Ⅰ) | 전공선택 | 1 | 1 | 1·2학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 110573 | 파이썬프로그래밍Python Programming | 전공선택 | 2 | 1 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 110736 | 자기학습설계(Ⅱ)학부 공통Self-Direct Learning Design(Ⅱ) | 전공선택 | 1 | 1 | 1·2학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 111536 | HCIHuman Computer Interaction | 전공선택 | 2 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111537 | 딥러닝프로그래밍Deep Learning Programming | 전공선택 | 2 | 3 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111538 | 리눅스Linux | 전공선택 | 2 | 2 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111546 | 시스템프로그래밍System Programming | 전공선택 | 2 | 3 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111547 | 오토모티브SW프로그래밍Automotive SW Programming | 전공선택 | 2 | 4 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111548 | 오토모티브소프트웨어개발실무론Automotive Software Development Practice | 전공선택 | 2 | 4 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111550 | 컴퓨터비전기반오토모티브SWComputer Vision-based Automotive Software | 전공선택 | 2 | 4 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 114136 | 소프트웨어기초(수학/정보)학부 공통Fundamentals for Software | 전공선택 | 3 | 1 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 114881 | AI산학프로젝트(캡스톤디자인)AI Industry-Academic Project(Capstone Design) | 전공선택 | 2 | 4 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 128323 | 자료구조Data Structures | 전공선택 | 3 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 347321 | 컴퓨터구조Computer Architecture | 전공선택 | 3 | 2 | 2학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 347413 | 컴파일러Compiler | 전공선택 | 3 | 4 | 1학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 103866 | 정보·컴퓨터교과교육론Theories for Computer Science Education | 교직 | 3 | 3 | 1학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 105167 | 정보·컴퓨터교과교재및연구법A Study on the Materials for Computer Science Education and Teaching | 교직 | 3 | 3 | 2학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 105198 | 정보·컴퓨터교과논리및논술Logic and Writing in Information and Computer Engineering | 교직 | 2 | 3 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
시수는 계(이론/실습) 순으로 표기합니다.