CURRICULUM — 교과과정 로드맵
1학년 AX 공통에서 4학년 캡스톤까지
통합모집 후 1학년은 AX 공통 교육과정을 이수하고, 2학년부터 전공·트랙을 선택해 심화합니다. 전공 탭을 눌러 학년별 이수 로드맵을 확인하세요. ※ 학기별 배치는 예시이며 확정 요람 기준으로 조정이 필요합니다.
본인 입학년도(학번)를 선택하세요. 재학생은 입학 당시 교육과정을 따릅니다.
2026학년도 이전 입학생에게 적용되는 교육과정입니다. 컴퓨터소프트웨어학부 공통 교과는 각 전공의 공통 기반으로 표시됩니다.
학년
1학년 — AX 공통
2학년 — 전공 기초
3학년 — 트랙 심화
4학년 — 캡스톤·실무
공통
기반
기반
자기학습설계(Ⅰ)
자기학습설계(Ⅱ)
이산수학
소프트웨어실무영어
소프트웨어길라잡이
대가진로길라잡이
C프로그래밍
확률과통계
소프트웨어영어기술문서작성
오픈소스소프트웨어개발및활용
소프트웨어기초(수학/정보)
컴퓨터공학전공전공
파이썬프로그래밍
오토마타와형식언어론
논리회로및실험
리눅스
자료구조
자바프로그래밍
선형대수
AX기술과응용개요
화일구조
컴퓨터보안
프로그래밍언어구조론
웹/XML프로그래밍
임베디드프로그래밍실습
시스템프로그래밍
컴퓨터구조
정보·컴퓨터교과교육론
데이터베이스
알고리즘
인공지능
컴퓨터네트워크
멀티미디어시스템
HCI
소프트웨어와기업가정신
정보·컴퓨터교과교재및연구법
정보·컴퓨터교과논리및논술
운영체제
소프트웨어공학(캡스톤디자인)
데이터베이스시스템
오토모티브SW프로그래밍
소프트웨어창의설계1(캡스톤디자인)
창업인턴프로젝트
서버프로그래밍실무(캡스톤디자인)
컴퓨터비전기반오토모티브SW
컴파일러
소프트웨어기술창업및지적재산권의이해
소프트웨어창의설계2(캡스톤디자인)
딥러닝프로그래밍
오토모티브소프트웨어개발실무론
AI산학프로젝트(캡스톤디자인)
학부 공통 교과전공 트랙 교과
교과목 대장
50과목
| 과목코드 | 과목명 | 교과구분 | 학점 | 학년 | 학기 | 수업방식 | 시수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109988 | C프로그래밍학부 공통C Programming | 전공필수 | 2 | 1 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 110571 | 자바프로그래밍Java Programming | 전공필수 | 2 | 2 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111373 | 이산수학학부 공통Discrete Mathematics | 전공필수 | 2 | 1 | 1학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 111386 | 확률과통계학부 공통Probability and Statistics | 전공필수 | 2 | 1 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 111532 | 소프트웨어실무영어학부 공통Software Practical English | 전공필수 | 2 | 1 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111533 | 소프트웨어영어기술문서작성학부 공통Software Technical Writing in English | 전공필수 | 2 | 1 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111535 | 오픈소스소프트웨어개발및활용학부 공통Development and Application of Open Source Software | 전공필수 | 1 | 1 | 2학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111540 | 선형대수Linear Algebra | 전공필수 | 2 | 2 | 1학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 111541 | 소프트웨어기술창업및지적재산권의이해Understanding of Software Technology Startup and Intellectual Property | 전공필수 | 1 | 4 | 1학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111543 | 소프트웨어와기업가정신Software and Entrepreneurship | 전공필수 | 1 | 3 | 1학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111544 | 소프트웨어창의설계1(캡스톤디자인)Software Creative Design 1 (Capstone Design) | 전공필수 | 1 | 3 | 2학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111545 | 소프트웨어창의설계2(캡스톤디자인)Software Creative Design 2 (Capstone Design) | 전공필수 | 1 | 4 | 1학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 111549 | 창업인턴프로젝트Startup and Intern Project | 전공필수 | 1 | 3 | 2학기 | 실험,실습 | 2 (0/2) |
| 112502 | 소프트웨어길라잡이학부 공통Introduction to Software | 전공필수 | 2 | 1 | 1학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 113633 | 대가진로길라잡이학부 공통Freshmen Seminar | 전공필수 | 1 | 1 | 1학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 114882 | AX기술과응용개요Introduction to AX Technologies and Applications | 전공필수 | 1 | 2 | 1학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 102604 | 데이터베이스Database | 전공선택 | 3 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 104135 | 알고리즘Algorithms | 전공선택 | 3 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 104571 | 화일구조File Structures | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 104572 | 컴퓨터보안Computer Security | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
| 106369 | 운영체제Operating Systems | 전공선택 | 3 | 3 | 2학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 106866 | 소프트웨어공학(캡스톤디자인)Software Engineering(Capstone Design) | 전공선택 | 3 | 3 | 2학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 109080 | 오토마타와형식언어론Automata and Formal Language | 전공선택 | 2 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109081 | 프로그래밍언어구조론Programming Language Structure | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109082 | 인공지능Artificial Intelligence | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109084 | 논리회로및실험Logic Circuit and Experiment | 전공선택 | 2 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109087 | 데이터베이스시스템Database System | 전공선택 | 2 | 3 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109088 | 웹/XML프로그래밍Web/XML Programing | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 109089 | 컴퓨터네트워크Computer Networks | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 109090 | 임베디드프로그래밍실습Embedded Programming Practice | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 109098 | 서버프로그래밍실무(캡스톤디자인)Server Programming and Practice | 전공선택 | 2 | 4 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 109118 | 멀티미디어시스템Multimedia System | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 110017 | 자기학습설계(Ⅰ)학부 공통Self-Direct Learning Design(Ⅰ) | 전공선택 | 1 | 1 | 1·2학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 110573 | 파이썬프로그래밍Python Programming | 전공선택 | 2 | 1 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 110736 | 자기학습설계(Ⅱ)학부 공통Self-Direct Learning Design(Ⅱ) | 전공선택 | 1 | 1 | 1·2학기 | 이론 | 1 (1/0) |
| 111536 | HCIHuman Computer Interaction | 전공선택 | 2 | 3 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111537 | 딥러닝프로그래밍Deep Learning Programming | 전공선택 | 2 | 4 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111538 | 리눅스Linux | 전공선택 | 2 | 2 | 1학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111546 | 시스템프로그래밍System Programming | 전공선택 | 2 | 2 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111547 | 오토모티브SW프로그래밍Automotive SW Programming | 전공선택 | 2 | 3 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 111548 | 오토모티브소프트웨어개발실무론Automotive Software Development Practice | 전공선택 | 2 | 4 | 2학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 111550 | 컴퓨터비전기반오토모티브SWComputer Vision-based Automotive Software | 전공선택 | 2 | 4 | 1학기 | 이론및실험실습 | 3 (1/2) |
| 114136 | 소프트웨어기초(수학/정보)학부 공통Fundamentals for Software | 전공선택 | 3 | 1 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 114881 | AI산학프로젝트(캡스톤디자인)AI Industry-Academic Project(Capstone Design) | 전공선택 | 2 | 4 | 2학기 | 실험,실습 | 4 (0/4) |
| 128323 | 자료구조Data Structures | 전공선택 | 3 | 2 | 1학기 | 이론및실험실습 | 4 (2/2) |
| 347321 | 컴퓨터구조Computer Architecture | 전공선택 | 3 | 2 | 2학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 347413 | 컴파일러Compiler | 전공선택 | 3 | 4 | 1학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 103866 | 정보·컴퓨터교과교육론Theories for Computer Science Education | 교직 | 3 | 3 | 1학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 105167 | 정보·컴퓨터교과교재및연구법A Study on the Materials for Computer Science Education and Teaching | 교직 | 3 | 3 | 2학기 | 이론 | 3 (3/0) |
| 105198 | 정보·컴퓨터교과논리및논술Logic and Writing in Information and Computer Engineering | 교직 | 2 | 3 | 2학기 | 이론 | 2 (2/0) |
시수는 계(이론/실습) 순으로 표기합니다.